لعبة UNO تصدم محبيها.. لا يمكنك تكديس ورقتين من فئة 2+
Mia Lopez إنها حقيقة صعبة، ولكن UNO أكدت رسميًا أنه لا يمكن تكديس بطاقات +4 أو +2 على الإطلاق.
وأصدرت شركة ألعاب الورق تغريدة عبر حسابها الرسمي على موقع التدوين "تويتر" أكدت فيها أن هذه الخطوة كانت في الواقع غير قانونية طوال الوقت وأن الشركة تعلم أن اللاعبين كانوا يحاولون التخلص منها بشكل سري.
If someone puts down a +4 card, you must draw 4 and your turn is skipped. You can’t put down a +2 to make the next person Draw 6. We know you’ve tried it. #UNO
— UNO (@realUNOgame) May 4, 2019
وعلى ما يبدو، إذا وضع اللاعب بطاقة +4، فيجب على اللاعب التالي ببساطة سحب أربع بطاقات وتخطي دورهم ولا يسمح بتراكم البطاقات.
بالطبع، سيعرف أي شخص سبق له أن لعب لعبة UNO تنافسية للغاية مع الأصدقاء والعائلة أن تكديس بطاقات +4 و +2 هو استراتيجية شائعة الاستخدام، لذلك لم يكن مفاجئًا أن الإنترنت لم يأخذ التوضيح الرسمي بشكل جدي.
وذهب العديد من المستخدمين إلى الإنترنت للتعليق والتغريد حوله، مما أدى إلى بعض التغريدات المضحكة جدًا.
يذكر أن لعبة "أونو" هي لعبة ورق منتشرة من ألعاب العالم يلعبها شخصان أو أكثر، وهي لعبة أوراق أمريكية الأصل أما كلمة أونو فتعني "واحد" باللغتين الإسبانية والإيطالية.
وتم تطوير اللعبة من قبل "ميرل روبنز" في عام 1971 في مدينة ريدينغ - ولاية أوهايو.
تاريخ اللعبة
كان "ميرل روبنز"، مالك محل حلاقة في أوهايو، مولع بألعاب الورق، وفي عام 1971 خطرت في باله صناعة لعبة أوراق الأونو ومن ثم قام بتقديم هذه اللعبة إلى أفراد عائلته.
عندما بدأت عائلته وأصدقاءه بلعب الأونو أكثر فأكثر؛ قام "روبنز" وعائلته بجمع 8000 دولار لصنع 5000 ورقة أونو وقام "روبنز" ببيع الأونو من محل الحلاقة الخاص به وكذلك بدأ عدد قليل من أصدقاءه ورجال الأعمال ببيع الأوراق.
حتى باع "روبنز" حقوق إنتاج لعبة الأونو إلى مروج وصاحب قاعة جنازات معجب باللعبة بـ 50000 دولار، وبعدها تشكلت شركة الألعاب الدولية لإنتاج الأونو وارتفعت المبيعات بشكل هائل.
وفي عام 1992 أصبحت شركة الألعاب الدولية جزءاً من خط إنتاج شركة "ماتيل" التي تعتبر الشركة الرسمية لصناعة أوراق الأونو.
لمزيد من اختيار المحرر:
M to the B.. تعرف على قصة الأغنية الأكثر مشاهدة على "تيك توك"